| Наименование характеристики |
Значение характеристики |
Единица измерения характеристики |
Инструкция по заполнению характеристик в заявке |
| Количество игр для крышки песочницы |
≥ 55,00 |
|
|
| Технология дополненной реальности с реакцией на физический рельеф песка в реальном времени |
Соответствие |
|
|
| Функциональные возможности технологии дополненной реальности с реакцией на физический рельеф песка в реальном времени |
Распознавание высоты слоя песка с помощью датчика глубины и проецирует на поверхность песка. Соответствующее изображение (горы — при насыпании горки, водоёмы —при выкапывании
ямки) |
|
|
|
Отображение изменений рельефа на проекции |
|
|
|
Ручная регулировка уровня высоты песка с помощью бегунков, установленных в интерфейсе |
|
|
|
Ручная регулировка размера объектов(животных, растительности) с помощью бегунков, установленных в интерфейсе |
|
|
| Бесплатные обновления программного обеспечения |
Соответствие |
|
|
| Возможность работы оборудования без подключения к сети Интернет |
Соответствие |
|
|
| Автоматическая калибровка проекционного оборудования |
Соответствие |
|
|
| Количество режимов для песка |
≥ 28,00 |
|
|
| Механика работы оборудования без подключения к сети Интернет: |
Доступны все игровые режимы, конструкторы занятий без интернета соединения |
|
|
|
Не требуется постоянная авторизация на сервере производителя |
|
|
|
Всё содержимое и контент хранятся локально на устройстве |
|
|
|
Обновления устанавливаются через локальную сети учреждения или через мобильную точку доступа педагога |
|
|
| Механика автоматической калибровки проекционного оборудования |
Автоматическое выравнивание проецируемого изображения на поверхность песка |
|
|
|
Автоматическая калибровка датчика глубины относительно уровня песка |
|
|
|
Калибровка выполняется педагогом за 1–3 минуты без привлечения технического специалиста |
|
|
|
Процедура повторяемая и не требует специальных инструментов |
|
|
| Наличие режимов |
Вулкан |
|
|
|
Морские животные |
|
|
|
Раскопки динозавра |
|
|
|
Художник |
|
|
|
Африканские животные |
|
|
|
Динозавры |
|
|
|
Раскопки мамонта |
|
|
|
Ферма |
|
|
|
Раскопки черепахи |
|
|
|
Подземные жители |
|
|
|
Закати шарики |
|
|
|
Четыре сезона |
|
|
|
Черепаха |
|
|
|
Изучение цветов на фигурах |
|
|
|
Раскрась животных |
|
|
|
Изучение цифр |
|
|
|
Лесные животные |
|
|
|
Космос |
|
|
|
Материки |
|
|
|
Собери шары по цвету |
|
|
|
Топография |
|
|
|
Изучаем планеты |
|
|
|
Потуши лесной пожар |
|
|
|
Планета сладостей |
|
|
|
Источник воды |
|
|
|
Проведи ежика через воздушные шары |
|
|
|
Карта на песке |
|
|
| Функционал режима «Вулкан» |
Появление воды при откапывании ямки |
|
|
|
Чёрно-белый режим для слабовидящих |
|
|
|
Отображение на песке зеленой равнины |
|
|
|
Появление горной текстуры и при насыпании горки. При формировании горки, необходимо убрать скалистую верхушку и сделать углубление в горе-произойдет извержение вулкана с выбросом лавы по склону горы. Размер площади извержения изменяется в настройках. |
|
|
| Функционал режима «Морские животные» |
Изменение размера обитателей |
|
|
|
Отображение на песке океана с берегом. В воде плавают морские обитатели (рыбы, осьминоги черепахи, акулы, морские звезды). Над водой летают чайки. |
|
|
|
При формировании возвышенности, путем насыпания песка, появляется остров, песок становится желто-зеленым. Морские обитатели оплывают остров. |
|
|
|
При формировании углубления появляются обитатели глубин (морские звезды, крабы) |
|
|
|
Чёрно-белый режим для слабовидящих |
|
|
| Функционал режима «Раскопки динозавра» |
При помощи бегунков определить глубину залегания скелета |
|
|
|
При помощи бегунков менять положение залегания скелета (вправо, влево, вверх, вниз) |
|
|
|
При включении режима необходимо выровнять песок |
|
|
|
Чёрно-белый режим для слабовидящих |
|
|
| Функционал режима «Художник» |
Отображение цветного песка |
|
|
|
В зависимости от глубины песка отображается нужный цвет (красный, фиолетовый, желтый, мятный, синий и другие) |
|
|
|
Чёрно-белый режим для слабовидящих |
|
|
| Функционал режима «Африканские животные» |
Отображение на песке локации пустыни |
|
|
|
Появление оазиса при откапывании ямки |
|
|
|
Возможность переключения локации на водную, животные пропадают, над поверхностью летают птицы |
|
|
|
Изменение размера животных (зебра, жираф, лев, бегемот, носорог, слон, гиена, крокодил) |
|
|
|
Все животные издают характерные звуки после взаимодействия с ними |
|
|
| Функционал режима «Динозавры» |
Динозавры различных видов бродят по ландшафту, при контакте с ними издают характерные звуки, в небе летают птеродактили |
|
|
|
При формировании возвышенности, динозавры взбираются на нее |
|
|
|
При формировании углубления, появляется водоем, его динозавры обходят |
|
|
|
При помощи бегунков возможность изменения уровня воды, изменение размера динозавров, изменение цвета от черно-белого до яркого красочного |
|
|
| Функционал режима «Раскопки мамонта» |
При помощи бегунков определять глубину залегания скелета |
|
|
|
При помощи бегунков менять положение залегания скелета (вправо, влево, вверх, вниз) |
|
|
|
При включении режима необходимо выровнять песок |
|
|
|
Чёрно-белый режим для слабовидящих |
|
|
| Функционал режима «Ферма» |
На проекции фермерский двор, с хозяйственными постройками, деревьями и травой. По двору гуляет домашний скот и птицы: коровы, овцы, свиньи, кони, куры и другие. |
|
|
|
При формировании углубления, появляется водоем, животные реагируют на появление водоема издавая характерные звуки |
|
|
|
При помощи бегунков возможно изменить количество воды, при максимальном значении исчезают постройки и животные, образуется морская гладь, над ней летают птицы. При минимальном количестве воды исчезают животные и постройки, появляются огромные деревья. |
|
|
|
При помощи бегунков возможно изменить размер животных на подворье |
|
|
|
При помощи бегунков возможно изменить цветопередачу, от черного белого до ярко красочного |
|
|
| Функционал режима «Раскопки черепахи» |
При включении режима необходимо выровнять песок |
|
|
|
При помощи бегунков определить глубину залегания скелета |
|
|
|
При помощи бегунков менять положение залегания скелета (вправо, влево, вверх, вниз) |
|
|
|
Чёрно-белый режим для слабовидящих |
|
|
| Функционал режима «Подземные жители» |
На проекции видим траву и ее обитателей: улиток, муравьев, личинок, червей, жуков, бабочек. |
|
|
|
При формировании углубления, появляются подземные слои почвы и ее обитатели |
|
|
|
При формировании возвышенности мы видим обитателей над землёй |
|
|
|
При помощи бегунков возможно изменить размер насекомых |
|
|
|
При помощи бегунков возможно изменить цветопередачу, от черного белого до ярко красочного |
|
|
| Функционал режима «Закати шарики» |
Видео инструкция |
|
|
|
На проекции появляются корзины и мячи по цветам. Необходимо загнать шарики в корзины по цветам |
|
|
|
Возможность изменения размера мячей и корзин |
|
|
|
При помощи бегунков возможно изменить цветопередачу, от черного белого до ярко красочного |
|
|
| Функционал режима «Четыре сезона» |
Отображение рельефа в зависимости от уровня высоты песка |
|
|
|
Отображение в каждом времени года его основных признаков |
|
|
| Функционал режима «Черепаха» |
Видео инструкция |
|
|
|
Песчаный берег |
|
|
|
Водная локация |
|
|
|
Помочь черепахе вылупить черепашек из яиц |
|
|
|
Возможность изменения размера объектов |
|
|
|
При помощи бегунков возможно изменить цветопередачу, от черного белого до ярко красочного |
|
|
| Функционал режима «Изучение цветов на фигурах» |
Видео инструкция |
|
|
|
Уровни сложности |
|
|
|
При помощи бегунков возможно изменить цветопередачу, от черного белого до ярко красочного |
|
|
|
Возможность изменения размера объектов |
|
|
|
Возможность изменения глубины песка |
|
|
| Функционал режима «Раскрась животных» |
Возможность изменения размера объектов |
|
|
|
Лесная поляна, на которой изображены контуры животных |
|
|
|
Изменение высоты рельефа или глубины, реалистично закрашивает контур животного |
|
|
|
Возможность изменения глубины песка |
|
|
|
При помощи бегунков возможно изменить цветопередачу, от черного белого до ярко красочного |
|
|
| Функционал режима «Изучение цифр» |
Видео инструкция |
|
|
|
В верхней части проекции ряд цифр, в центре цифры в хаотичном порядке. Необходимо при помощи изменения рельефа закрасить цифры мультиколором |
|
|
|
При помощи бегунков возможно изменить цветопередачу, от черного белого до ярко красочного |
|
|
|
Возможность изменения размера объектов |
|
|
|
Возможность изменения глубины песка |
|
|
| Функционал режима «Лесные животные» |
Возможность изменения размера объектов |
|
|
|
На проекции лесная поляна, по которой гуляют лесные звери (медведь, заяц, лиса, лоси, олени, белки), летают птицы и насекомые. При изменении рельефа появляется водоем. |
|
|
|
При помощи бегунков возможно изменить цветопередачу, от черного белого до ярко красочного |
|
|
|
Изменение уровня воды |
|
|
| Функционал режима «Космос» |
Космическое пространство с летательными аппаратами. В разных местах появляются кристаллы, необходимо раскопать кристалл. |
|
|
|
При помощи бегунков возможно изменить цветопередачу, от черного белого до ярко красочного |
|
|
|
Возможность изменения размера объектов |
|
|
|
Возможность изменения глубины песка |
|
|
| Функционал режима «Материки» |
На проекции карта мира, состоящая из контуров материков. Поочередно крупным планом появляется один из материков. Изменением рельефа нужна раскрасить материк. При закрашивании материк становиться цветным согласно своему рельефу. Зеленый цвет- равнина, желтый цвет-песок, красно-коричневый- горы, голубой цвет –вода. Появляется название материка сверху. По завершении игры, мы видим окрашенную карту мира. |
|
|
|
Возможность изменения глубины песка |
|
|
|
Возможность изменить размер материков |
|
|
| Функционал режима «Собери шары по цвету» |
В левом верхнем углу расположен образец цвета, который нужно лопнуть, игра на скорость. За правильный цвет присуждается очко |
|
|
|
Возможность изменения размера объектов |
|
|
|
При помощи бегунков возможно изменить цветопередачу, от черного белого до ярко красочного |
|
|
| Функционал режима «Топография» |
При изменении уровня рельефа меняется цвет по слоям данного рельефа. |
|
|
|
Возможна настройка глубины раскопок |
|
|
| Функционал режима «Изучаем планеты» |
Зачитывается стих про нашу солнечную систему, видео ряд меняется согласно повествованию стиха. Задача изменением рельефа песка закрасить реалистично планету. После закрашивания появляется информация о планете и ее название |
|
|
|
Возможна настройка глубины раскопок |
|
|
| Функционал режима «Потуши лесной пожар» |
На проекции видим лес, по его площади горят костры. Необходимо прокапать траншеи к очагам горения и потушить костры. |
|
|
|
Возможна настройка глубины раскопок |
|
|
|
Возможность изменить размер костров |
|
|
| Функционал режима «Планета сладостей» |
Видео инструкция |
|
|
|
Белка ест раскопанные сладости |
|
|
|
Возможна настройка глубины раскопок |
|
|
|
Возможность изменения размера объектов |
|
|
| Функционал режима «Источник воды» |
На проекции поляна, на которой лежат кораблики из бумаги в клеточку. В углу бьёт источник поды. При изменении рельефа появляются или возвышенности, или канал реки, по которой и должны поплыть кораблики |
|
|
|
Возможность изменить размер корабликов |
|
|
|
Изменение глубины раскопок |
|
|
| Функционал режима «Проведи ежика через воздушные шары» |
На проекции норки ежиков, воздушные шары и реалистичные ежики. Нужно закатить рукой ежика в норку минуя шарики. |
|
|
|
Видео инструкция |
|
|
|
Возможность изменения размера объектов |
|
|
|
Изменение цвета песка |
|
|
| Функционал режима «Карта на песке» |
Реалистичная карта мира - изменение масштаба карты при помощи бегунков |
|
|
|
Выбор нужного населенного пункта |
|
|
|
Выбор персонажа |
|
|
|
Прокладывание маршрута из точки «А» в точку «Б» |
|
|
|
Возможна настройка глубины раскопок |
|
|
| Методическое пособие |
Содержит раздел: Радужный мир: собрать шары по цвету, художник. Описание каждого занятия включает в себя рекомендации по возрастной категории, цель игры, описание действий |
|
|
|
Содержит цветные изображения |
|
|
|
Содержит пояснительную информацию для педагога по работе эффектов с описанием возможностей , примерами игр и игровых упражнений |
|
|
|
Содержит раздел: Мир живой и неживой природы: природные явления – вулкан, сезона; основы географии – материки; космические приключения; дикие и домашние животные – лесные, африканские, ферма; морские обитатели – черепаха, морские животные; насекомые; исторические животные – динозавры. |
|
|
|
Содержит раздел: Мир исследований: раскопки динозавра, мамонта, черепахи. |
|
|
|
Содержит раздел: Мир математики и логики: задания на логику, элементарные математические представления. |
|
|
| Вместимость резервуара |
< 150,00 |
|
|
| Высота оборудования |
≥ 1 800,00 < 2 100,00 |
|
|
| Длина резервуара |
< 1 000,00 |
|
|
| Ширина резервуара |
≥ 600,00 < 700,00 |
|
|
| Комплектация |
Компьютер |
|
|
|
Wi-Fi модуль |
|
|
|
Проектор |
|
|
|
Разъемы для подключения внешних устройств |
|
|
|
Датчик камеры глубины |
|
|
|
Песок |
|
|
|
Программное обеспечение |
|
|
| Интерактивный проектор |
Нет |
|
|
| Контрастность |
?30 000:1 и <50 000:1 |
|
|
| Максимальный формат изображения |
16:9 |
|
|
| Яркость |
≥ 4 000,00 < 5 000,00 |
|
|
| Програмное обеспечение |
Комплекс занятий для обучения грамоте и навыкам чтения |
|
|
|
Комплекс занятий для развития естесственно-научных представлений |
|
|
|
Комплекс занятий для формирования представлений о правилах дорожного движения |
|
|
|
Комплекс занятий, направленнные на формрование элементарных математических представлений |
|
|
|
Комплекс занятий для снятия психо-эмоционального напряжения |
|
|
| Наличие возможности коррекции трапецеидальных искажений по вертикальной оси |
Да |
|
|
| Наличие возможности коррекции трапецеидальных искажений по горизонтальной оси |
Нет |
|
|
| Функциональность ПО |
Функция интерактивного стола |
|
|
| Объем оперативной памяти |
≥ 2,00 |
|
|
| Тип процессора |
4-ядерный |
|
|